Nekromanci są zazwyczaj kojarzone ze zmarłymi i wskrzeszaniem nieumarłych sługusów z grobu. Mogą także posiadać moce, które pozwalają im wysysać siłę życiową z innych lub przeklinać wrogów chorobami. Nekromanci są często postrzegani jako źli lub skorumpowani, ponieważ są skłonni używać czarnej magii dla osobistych korzyści.
Czarnoksiężnicy to czarodzieje, którzy zawarli pakty z potężnymi istotami, takimi jak demony lub istoty nieziemskie. W zamian za władzę czarnoksiężnicy muszą przestrzegać poleceń swojego patrona i mogą zostać wciągnięci w konflikty poza ich kontrolą. Czarnoksiężnicy mogą posiadać moce, które pozwalają im przywoływać stworzenia z innych wymiarów, kontrolować umysły lub wyzwalać niszczycielskie klątwy. Często są przedstawiani jako moralnie niejednoznaczni, ponieważ są gotowi zrobić wszystko, aby osiągnąć swoje cele.
Jeśli chodzi o rozgrywkę, nekromanci i czarnoksiężnicy często pełnią różne role w drużynie. Nekromanci są zazwyczaj bardziej skupieni na przywoływaniu i kontrolowaniu stworów, podczas gdy czarnoksiężnicy są bardziej skupieni na zadawaniu obrażeń i kontrolowaniu pola bitwy. Jednakże te dwie klasy mogą w pewnym stopniu na siebie nakładać się i niektórzy nekromanci mogą również posiadać zaklęcia lub klątwy zadające obrażenia, podczas gdy niektórzy czarnoksiężnicy mogą również posiadać zdolności przywoływania.
Ostatecznie wybór pomiędzy graniem nekromantą a czarnoksiężnikiem sprowadza się do osobistych preferencji i stylu gry. Obie klasy mogą być potężne i wszechstronne, ale oferują różne podejście do rzucania zaklęć i walki.