1. Połączone efekty:W niektórych przypadkach zaklęcia mogą łączyć swoje efekty, dając potężniejszy wynik. Jest to szczególnie prawdopodobne, jeśli zaklęcia są rzucane w harmonii lub we wspólnym celu.
2. Zakłócenia:Jeśli zaklęcia mają sprzeczne intencje, mogą kolidować ze sobą, prowadząc do nieprzewidywalnych rezultatów lub nawet znosząc swoje efekty.
3. Reakcja:Rzucenie wielu zaklęć na tę samą osobę może czasami wywołać reakcję lub negatywne konsekwencje dla rzucających zaklęcia. Często nazywa się to „prawem trzech” lub koncepcją, że jakakolwiek energia, którą ktoś wyśle do wszechświata, zwróci się do niego potrójnie.
4. Zaklęcie dominujące:Jeśli jeden z rzucających zaklęcia jest znacznie potężniejszy lub bardziej wykwalifikowany, jego zaklęcie może zdominować drugiego, skutecznie zastępując jego efekty.
5. Efekty synergiczne:W rzadkich przypadkach wiele zaklęć rzuconych na tę samą osobę może się uzupełniać, tworząc efekt synergiczny, który daje bardziej pożądany wynik, niż jakiekolwiek pojedyncze zaklęcie mogłoby osiągnąć samodzielnie.
Należy zauważyć, że wynik zaklęć często zależy od czynników wykraczających poza działania rzucających zaklęcia, takich jak wrażliwość osoby, na którą wpływa, jej własne przekonania i intencje oraz szersza dynamika energetyczna w grze. Rzucanie zaklęć na inną osobę bez jej wiedzy i zgody jest ogólnie uważane za nieetyczne i może mieć nieprzewidywalne konsekwencje.