* Mischief: Et lekent spøkelse kan lyve for å skape en nifs atmosfære eller for å le.
* beskyttelse: Et spøkelse kan lyve for å beskytte noen eller noe de bryr seg om.
* Manipulering: Et ondskapsfullt spøkelse kan lyve for å lure noen eller få det de vil.
* Ufullstendig informasjon: Noen ganger er en spøkels "løgn" ganske enkelt et resultat av deres begrensede forståelse av verden eller sin egen fortid. De kan ta feil, glemsk eller ganske enkelt ikke i stand til å kommunisere tydelig.
* Symbolikk: En spøkelses løgn kan være en metafor for noe annet helt, som den upålitelige utseendet eller farene ved å holde seg til fortiden.
Til syvende og sist avhenger grunnen til at et spøkelse ligger helt avhengig av historien og den spesifikke karakteren som blir fremstilt.