1. Ames-rom: Det er en tredimensjonal optisk illusjon der et skjevt rom ser ut til å være rektangulært. Når du observerer rommet fra et bestemt utsiktspunkt, fremstår en person som står i den ene enden av rommet som liten, mens en annen person som står i motsatt ende fremstår som gigantisk.
2. Necker Cube: Necker-kuben er en todimensjonal representasjon av en kube som veksler mellom to orienteringer når du ser på den. Det utfordrer hjernens oppfatning av dybde og perspektiv, og gjør den ustabil.
3. Müller-Lyer Illusion: Denne illusjonen involverer to identiske horisontale linjer med vinklede linjer festet enten innover eller utover. Linjen med de utoverpekende pilene vises lengre enn linjen med innoverpekende piler.
4. Rubins vase eller Two Faces Illusion: Denne illusjonen presenterer et tvetydig svart-hvitt-bilde som kan oppfattes enten som en vase eller som to menneskeansikter i profil, vendt mot hverandre.
5. Café Wall Illusion: Når du ser på et rutenett med vekslende svarte og hvite fliser i en skrå vinkel, kan noen av skjæringspunktene virke mørkere eller lysere enn andre, og skape et rutemønster.
6. Penrose Triangle eller Impossible Triangle: Dette er en todimensjonal representasjon av en trekant laget av tre rette linjer som virker sammenkoblet, men som ikke bør være basert på geometriens lover, noe som gjør det til et umulig objekt å konstruere i virkeligheten.
7. Ponzo Illusion: I denne illusjonen er to identiske diagonale linjer plassert over en bakgrunn av linjer som konvergerer i den ene enden. En av de diagonale linjene vises lengre på grunn av plasseringen og perspektivet til bakgrunnen.
8. Checker Shadow Illusion: Denne illusjonen involverer en sylindrisk gjenstand som kaster en skygge på en rutete bakgrunn. Skyggen kan lure hjernen din til å oppfatte den sylindriske gjenstanden som enten konveks eller konkav.
Husk at optiske illusjoner er ment å utfordre din oppfatning, og individuelle opplevelser kan variere. Noen av disse illusjonene kan påvirke mennesker forskjellig basert på deres egen visuelle prosessering.