Overmenneskelig styrke eller evner: Et monster har ofte overmenneskelig styrke, smidighet eller andre fysiske egenskaper som langt overgår menneskelige evner. De kan også ha overnaturlige krefter som tankekontroll eller formskifting.
Rovdyr: Mange monstre presenteres som rovdyr som søker menneskelig bytte for mat eller sport. De kan ha en smak for menneskekjøtt, fryktinngytende kjever eller sylskarpe tenner.
Trussel mot menneskeheten: Monstre utgjør generelt en betydelig trussel mot menneskers sikkerhet. De kan raidere landsbyer, ødelegge eiendommer eller forårsake panikk og kaos i kjølvannet.
Habitat eller domene: Monstre bor ofte i spesifikke miljøer som mørke grotter, dystre skoger eller ukjente territorier, noe som legger til et element av mystikk til møtene deres.
Symbolisme eller allegori: Monstre kan noen ganger symbolisere dypere frykt, angst eller samfunnskritikk, og viske ut grensen mellom fantasi og virkelighet.
skurk eller antihelt: Monstre blir ofte fremstilt som skurker, i motsetning til den heroiske hovedpersonen. Noen historier skildrer dem imidlertid som komplekse antihelter, noe som gjør de tradisjonelle definisjonene av godt og ondt uskarpt.
Moralsk tvetydighet: Monstre kan mangle konvensjonell moralsk forståelse og operere etter forskjellige regler. Handlingene deres kan noen ganger utfordre menneskelig moral, noe som fører til etiske dilemmaer.
Tragisk eller misforstått: Ikke alle monstre er iboende ondsinnede. Noen kan være misforståtte skapninger eller ofre for omstendigheter, fanget i en syklus av aggresjon eller drevet av deres instinkter.
Fascinerende eller frastøtende: Monstre kan fremkalle en blanding av frykt og fascinasjon. Mens deres monstrøse natur er frastøtende, kan deres unike egenskaper eller skjulte sårbarheter skape en følelse av nysgjerrighet og empati.
Kinematisk appell: Monstre spiller en fremtredende rolle i skrekk-, science fiction- og fantasyfilmer, der deres mer omfattende tilstedeværelse forsterker sjangerens visuelle skuespill og adrenalinrush.