1. Heiligheden: Heiligdommen zijn speciale plaatsen van aanbidding voor goden of geesten. Ze hebben vaak een sterke spirituele energie en er wordt aangenomen dat ze de woonplaats van geesten zijn.
2. Begraafplaatsen: Begraafplaatsen zijn plaatsen waar de doden worden begraven. Ze hebben vaak een sterke aanwezigheid van geesten, vooral degenen die onafgemaakte zaken of onopgeloste emoties hebben.
3. Bossen: Bossen worden in veel culturen vaak als heilige plaatsen beschouwd en er wordt aangenomen dat ze door geesten worden bewoond.
4. Bergen: Bergen worden in verschillende culturen vaak gezien als heilige plaatsen en er wordt aangenomen dat ze de verblijfplaats zijn van berggeesten.
5. Rivieren en meren: Rivieren en meren worden vaak geassocieerd met geesten, vooral in culturen die de natuur aanbidden.
6. Woestijnen: Woestijnen kunnen ook plaatsen van spirituele betekenis zijn en er wordt aangenomen dat ze de thuisbasis zijn van woestijngeesten.
7. Droomwereld: De droomwereld is een rijk waar naar verluidt geesten bestaan en met mensen communiceren.
8. Verborgen afmetingen: Er kunnen verborgen dimensies of rijken zijn in het Shaman King Master 2-universum waar geesten verblijven.
9. Artefacten en objecten: Bepaalde artefacten of objecten kunnen geesten bezitten of dienen als medium om met hen te communiceren.
10. Elementaire plaatsen: Afhankelijk van het verhaal en de setting van het spel kunnen er specifieke elementaire plaatsen zijn die verband houden met geesten, zoals vuurgeesten in vulkanische gebieden of watergeesten in de buurt van waterlichamen.