Necromancers worden doorgaans geassocieerd met de doden en met het opwekken van ondode volgelingen uit het graf. Ze kunnen ook krachten hebben waarmee ze levenskracht van anderen kunnen wegnemen of hun vijanden met ziekten kunnen vervloeken. Necromancers worden vaak gezien als slecht of corrupt, omdat ze bereid zijn duistere magie te gebruiken voor persoonlijk gewin.
Tovenaars zijn spellcasters die overeenkomsten hebben gesloten met krachtige entiteiten, zoals demonen of buitenaardse wezens. In ruil voor macht moeten heksenmeesters de bevelen van hun beschermheer gehoorzamen en kunnen ze betrokken raken bij conflicten waar ze geen controle over hebben. Tovenaarsmeesters kunnen krachten hebben waarmee ze wezens uit andere rijken kunnen oproepen, de geest kunnen beheersen of verwoestende vloeken kunnen ontketenen. Ze worden vaak afgeschilderd als moreel dubbelzinnig, omdat ze bereid zijn alles te doen wat nodig is om hun doelen te bereiken.
Wat de gameplay betreft, vervullen necromancers en heksenmeesters vaak verschillende rollen in een feest. Necromancers zijn doorgaans meer gefocust op het oproepen en controleren van volgelingen, terwijl heksenmeesters meer gericht zijn op het aanrichten van schade en het beheersen van het slagveld. Er kan echter enige overlap zijn tussen de twee klassen, en sommige necromancers kunnen ook schade aanrichtende spreuken of vloeken hebben, terwijl sommige heksenmeesters ook oproepingsvaardigheden kunnen hebben.
Uiteindelijk komt de keuze tussen het spelen van een necromancer of een tovenaar neer op persoonlijke voorkeur en speelstijl. Beide klassen kunnen krachtig en veelzijdig zijn, maar ze bieden verschillende benaderingen van spreuken en gevechten.