Paladijn:
* Sterke punten:
* Hoge overlevingskansen dankzij defensieve vaardigheden en zelfgenezing.
* Veelzijdig met zowel melee- als afstandsaanvallen.
* Goed in solo's en tanken.
* Zwakke punten:
* Minder effectief in PvP vergeleken met andere klassen.
* Burstschade is lager vergeleken met sommige aanvallende klassen.
Geëvolueerde sjamaan:
* Sterke punten:
* Hoge schade met aanvallende spreuken.
* Goed in het beheersen van mensenmassa's met area-of-effect-aanvallen.
* Sterke genezende vermogens voor zichzelf en bondgenoten.
* Zwakke punten:
* Beperkte mobiliteit vergeleken met andere klassen.
* Kan zacht zijn en kwetsbaar voor barstschade.
Uiteindelijk hangt de beslissing tussen Paladin en Evolved Shaman af van je voorkeur voor melee- of afstandsgevechten, overlevingskansen of aanvallende kracht. Als je de voorkeur geeft aan een meer veelzijdige klasse met verdedigende vaardigheden, is Paladin misschien een betere keuze. Als je de voorkeur geeft aan hoge schade en controle over het publiek, dan past Evolved Shaman misschien bij jouw speelstijl.
Houd er rekening mee dat AQW een spel is waarin spelers meerdere personages kunnen creëren en met verschillende klassen kunnen experimenteren. Je kunt altijd zowel een Paladin als een Evolved Shaman creëren en kijken welke het beste bij je past.