Anthro-wolven worden vaak afgebeeld in verschillende media, zoals animatie, strips, literatuur en videogames. Ze kunnen verschillende vormen aannemen, waaronder karakters die rechtop staan en op twee benen lopen, karakters die wolfachtige lichamen hebben maar menselijke gezichten of lichaamsdelen, of karakters die wolf- en menselijke kenmerken naadloos combineren.
Anthro-wolven kunnen een breed scala aan persoonlijkheden, rollen en motivaties hebben in verhalen en artistieke werken. Ze kunnen worden afgeschilderd als hoofdrolspelers, bijpersonages of zelfs schurken, en ze kunnen verschillende eigenschappen belichamen, zoals kracht, sluwheid, loyaliteit, kattenkwaad of een mix van verschillende kwaliteiten.
Het concept van antropomorfe dieren maakt al eeuwenlang deel uit van de menselijke cultuur en het vertellen van verhalen, waardoor kunstenaars en makers mensachtige emoties, kwaliteiten en interacties kunnen verkennen via niet-menselijke karakters. Antropomorfe wolven en andere dier-menselijke hybriden hebben een bijzondere fascinatie vanwege hun mix van bekende wolfskenmerken en de toegevoegde diepte en herkenbaarheid van mensachtige eigenschappen.