Negromanti sono tipicamente associati ai morti e alla resurrezione di servitori non morti dalla tomba. Possono anche avere poteri che consentono loro di prosciugare la forza vitale degli altri o di maledire i loro nemici con malattie. I negromanti sono spesso visti come malvagi o corrotti, poiché sono disposti a usare la magia oscura per guadagno personale.
Stregoni sono incantatori che hanno stretto patti con entità potenti, come demoni o esseri ultraterreni. In cambio del potere, gli stregoni devono obbedire ai comandi del loro patrono e potrebbero essere coinvolti in conflitti al di fuori del loro controllo. Gli stregoni possono avere poteri che consentono loro di evocare creature da altri regni, controllare le menti o scatenare maledizioni devastanti. Sono spesso descritti come moralmente ambigui, poiché sono disposti a fare tutto il necessario per raggiungere i propri obiettivi.
In termini di gameplay, negromanti e stregoni spesso ricoprono ruoli diversi in un gruppo. I negromanti sono in genere più concentrati sull'evocazione e sul controllo dei servitori, mentre gli stregoni sono più concentrati sull'infliggere danni e sul controllo del campo di battaglia. Tuttavia, può esserci una certa sovrapposizione tra le due classi e alcuni negromanti possono anche avere incantesimi o maledizioni che infliggono danni, mentre alcuni stregoni possono anche avere abilità di evocazione.
In definitiva, la scelta tra interpretare un negromante o uno stregone dipende dalle preferenze personali e dallo stile di gioco. Entrambe le classi possono essere potenti e versatili, ma offrono approcci diversi al lancio di incantesimi e al combattimento.