1. L'aspetto della zampa:la zampa è descritta come "avvizzita" e "simile a quella di una scimmia", suggerendo una presenza innaturale e quasi minacciosa.
2. Avvertimenti del signor White:Prima di esprimere il suo primo desiderio, il signor White avverte Herbert che la zampa porta sfortuna. Racconta storie di persone che hanno espresso desideri e hanno subito conseguenze disastrose.
3. La maledizione morente del fachiro:il misterioso fachiro che ha creato la zampa avrebbe lanciato una maledizione su di essa prima della sua morte, dichiarandola "malvagia".
4. Apprensione di Herbert:Nonostante la curiosità e l'eccitazione, Herbert inizialmente esprime delle riserve sull'uso della zampa. Dice:"Non so cosa desiderare e ho paura". Ciò prefigura il senso di presentimento associato alla zampa.
5. Aspetto del Sergente Maggiore:Quando il Sergente Maggiore Morris visita il cottage bianco secondo il desiderio di Herbert, appare pallido, scosso e nervoso. Le sue condizioni alludono agli eventi inquietanti innescati dalla zampa.
Inserendo questi dettagli all'inizio della storia, W.W Jacobs crea suspense e prefigura le conseguenze negative che attendono Zampa e la sua famiglia.