Boule de feu : Un sort qui évoque une boule de feu qui explose à l'impact, causant des dégâts à la cible.
Éclair : Une puissante attaque électrique qui frappe la cible avec un éclair.
Invisibilité : Un sort qui rend le lanceur temporairement invisible à l'œil nu.
Téléportation : Un sort qui permet au sorcier de se transporter instantanément ou de transporter d'autres personnes à distance.
Sort de guérison : Un sort utilisé pour redonner de la santé à une créature vivante ou soigner des blessures.
Contrôle mental : Un sort qui permet au sorcier de manipuler ou de contrôler les pensées et les actions des autres.
Sort d'invocation : Un sort qui appelle une créature, une entité ou un objet à l'aide du sorcier.
Sorts défensifs : Ceux-ci incluent des boucliers, des barrières et des enchantements pour protéger le lanceur ou ses alliés du mal.
Manipulation élémentaire : Les sorciers peuvent avoir le pouvoir de contrôler des éléments naturels tels que le feu, l'eau, la terre ou le vent, en utilisant des sorts pour façonner et manipuler ces éléments à diverses fins.
Illusions : Certains sorciers peuvent lancer des sorts qui créent des illusions réalistes, trompant les sens des autres et permettant diverses formes de tromperie.
Transformations : Les sorciers peuvent posséder des sorts capables de transformer des objets, des créatures vivantes ou même eux-mêmes en différentes formes.
Manipulation temporelle : Certains sorciers avancés peuvent contrôler le temps à l'aide de sorts, ce qui leur permet d'accélérer, de ralentir ou même d'inverser l'écoulement du temps.