1. Schreine: Schreine sind Orte der Verehrung von Gottheiten oder Geistern. Sie haben oft eine starke spirituelle Energie und gelten als Wohnort von Geistern.
2. Friedhöfe: Friedhöfe sind Orte, an denen die Toten begraben werden. Sie haben oft eine starke Geisterpräsenz, besonders wenn sie unerledigte Geschäfte oder ungelöste Gefühle haben.
3. Wälder: Wälder gelten in vielen Kulturen oft als heilige Orte und es wird angenommen, dass sie von Geistern bewohnt werden.
4. Berge: Berge gelten in verschiedenen Kulturen oft als heilige Orte und gelten als Wohnsitz der Berggeister.
5. Flüsse und Seen: Flüsse und Seen werden oft mit Geistern in Verbindung gebracht, insbesondere in Kulturen, die die Natur verehren.
6. Wüsten: Wüsten können auch Orte von spiritueller Bedeutung sein und es wird angenommen, dass sie die Heimat von Wüstengeistern sind.
7. Traumwelt: Die Traumwelt ist ein Reich, in dem angeblich Geister existieren und mit Menschen kommunizieren.
8. Versteckte Dimensionen: Möglicherweise gibt es im Universum von Shaman King Master 2 verborgene Dimensionen oder Bereiche, in denen Geister leben.
9. Artefakte und Objekte: Bestimmte Artefakte oder Gegenstände können Geister besitzen oder als Kommunikationsmittel mit ihnen dienen.
10. Elementare Orte: Abhängig von der Geschichte und dem Schauplatz des Spiels kann es bestimmte Orte der Elemente geben, die mit Geistern in Verbindung gebracht werden, beispielsweise Feuergeister in Vulkangebieten oder Wassergeister in der Nähe von Gewässern.