1. Helligdomme: Helligdomme er dedikerede steder for tilbedelse for guddomme eller ånder. De har ofte en stærk åndelig energi og menes at være åndernes bolig.
2. Kirkegårde: Kirkegårde er steder, hvor de døde bliver begravet. De har ofte en stærk tilstedeværelse af spiritus, især dem, der har uafsluttede forretninger eller uafklarede følelser.
3. Skove: Skove betragtes ofte som hellige steder i mange kulturer og menes at være beboet af ånder.
4. Bjerge: Bjerge ses ofte som hellige steder i forskellige kulturer og menes at være bolig for bjergånder.
5. Floder og søer: Floder og søer er ofte forbundet med ånder, især i kulturer, der tilbeder naturen.
6. Ørkener: Ørkener kan også være steder af åndelig betydning og menes at være hjemsted for ørkenånder.
7. Drømmeverden: Drømmeverdenen er et rige, hvor ånder siges at eksistere og kommunikere med mennesker.
8. Skjulte dimensioner: Der kan være skjulte dimensioner eller riger i Shaman King Master 2-universet, hvor ånder bor.
9. Artefakter og objekter: Visse artefakter eller genstande kan besidde ånder eller tjene som medier til at kommunikere med dem.
10. Elementære steder: Afhængigt af spillets historie og rammer kan der være specifikke elementære steder forbundet med ånder, såsom ildånder i vulkanske områder eller vandånder i nærheden af vandmasser.