Anthro-ulve er ofte afbildet i forskellige medier, såsom animation, tegneserier, litteratur og videospil. De kan antage forskellige former, inklusive karakterer, der står oprejst og går på to ben, karakterer, der har ulvelignende kroppe, men menneskelige ansigter eller kropsdele, eller karakterer, der problemfrit blander ulv og menneskelige træk.
Anthro-ulve kan have en bred vifte af personligheder, roller og motivationer i historier og kunstneriske værker. De kan blive portrætteret som hovedpersoner, sidekarakterer eller endda skurke, og de kan legemliggøre forskellige egenskaber såsom styrke, list, loyalitet, fortræd eller en blanding af forskellige kvaliteter.
Konceptet med antropomorfiserede dyr har været en del af menneskelig kultur og historiefortælling i århundreder, hvilket giver kunstnere og skabere mulighed for at udforske menneskelignende følelser, kvaliteter og interaktioner gennem ikke-menneskelige karakterer. Antropomorfe ulve og andre dyre-menneske-hybrider har en særlig fascination på grund af deres blanding af velkendte ulvekarakteristika og den ekstra dybde og relaterbarhed af menneskelignende træk.